Desvantagem: É quando seu ataque tira 2 vezes menos de dano.
Imune: É quando um certo ataque não tira nada, ou quase nada de um tipo de pokémon.
Inseto:
Vantagem: Escuridão e Psíquico.
Desvantagem: Fogo e Voador.
Imune: Nenhum.
Escuridão:
Vantagem: Fantasma e Psíquico.
Desvantagem: Inseto e Lutador.
Imune: Psíquico.
Dragão:
Vantagem: Dragão.
Desvantagem: Dragão e Gelo.
Imune: Nenhum.
Elétrico:
Vantagem: Voador, Aquático.
Desvantagem: Chão.
Imune: Nenhum.
Lutador:
Vantagem: Escuridão, Metálico, Pedra, Normal.
Desvantagem: Voador, Psíquico e Venenoso.
Imune: Nenhum.
Fogo:
Vantagem: Inseto, Planta, Metálico e Gelo.
Desvantagem: Água chão e Pedra.
Imune: Nenhum.
Voador:
Vantagem: Inseto, Lutador e Planta.
Desvantagem: Elétrico e Pedra.
Imune: Terrestre
Fantasma:
Vantagem: Fantasma e Psíquico.
Desvantagem: Noturno.
Imune: Normal e Lutador.
Planta:
Vantagem: Água, Pedra, chão.
Desvantagem: Inseto, Fogo, Voador e Venenoso.
Imune: Nenhum.
Água:
Vantagem: Fogo, Pedra e Terrestre.
Desvantagem: Planta e Elétrico.
Imune: Nenhum.
Metálico:
Vantagem: Pedra, Gelo.
Desvantagem: Fogo e Lutador
Imune: Venenoso.
Pedra:
Vantagem: Fogo, Voador e Gelo.
Desvantagem: Lutador, Metálico, Terrestre, água, Planta.
Imune: Nenhum.
Psíquico:
Vantagem: Lutador, Venenoso.
Desvantagem: Fantasma e Noturno.
Imune: Nenhum.
Venenoso:
Vantagem: Planta e Lutador.
Desvantagem: Psíquico e Terrestre.
Imune: A fica envenenado.
Normal:
Vantagem: Nenhum.
Desvantagem: Lutador.
Imune: Fantasma.
Terrestre:
Vantagem: Elétrico, Fogo, Pedra, Metálico e Venenoso.
Desvantagem: Planta, Água, Gelo..
Imune: Elétrico.
Gelo:
Vantagem: Dragão, Voador, Planta e Terrestre.
Desvantagem: Fogo, Pedra e Metal.
Imune: Nenhum.
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